FANDOM




Antecedentes são Vantagens que representam a ligação do personagem com o Mundo das Trevas, ou certas características especiais de cada Cenário.

Antecedentes GeraisEditar

Aliados

o um aliado de influência e poder moderado

oo dois aliados, ambos de poder moderado

ooo três aliados, um deles mais influente

oooo quatro aliados, um deles muito influente

ooooo cinco aliados, um deles extremamente influente


Contatos

o um contato principal e um punhado de menores

oo dois contatos principais e vários menores espalhados pela área

ooo três contatos principais e vários menores espalhados em qualquer clube ou distrito policial

oooo quatro contatos principais e contatos menores espalhados por toda a cidade

ooooo cinco contatos principais e você esbarra com seus contatos menores onde quer que vá.

(teste: contados, dificuldade 7: cada sucesso representa um contato menor encontrado)


Fama

o certos clubes ou programas obscuros de tv por assinatura

oo celebridade local; pessoas reconhecem o seu rosto

ooo conhecido por todos em uma área

oooo conhecido por quase todo mundo no país

ooooo conhecido por todo mundo que vê televisão


Influência

o moderadamente influente: um fator na política local

oo bem conectado: uma força na política da cidade

ooo posição de influência: um fator na política regional

oooo poder pessoal amplo: uma força na política estadual

ooooo vastamente influente: um fator na política nacional

(teste: influência + habilidade relacionada, como Burocracia ou Política, dificuldade variável)


Recursos

o Renda mensal de $500

oo Renda mensal de $1.200

ooo Renda mensal de $3.000

oooo Renda mensal de $9.000

ooooo Renda mensal de $30.000

(valores em dólares americanos)

Antecedentes de Vampiro: A MáscaraEditar

Geração

o oo ooo oooo ooooo


Rebanho

o oo ooo oooo ooooo


Mentor

o oo ooo oooo ooooo


Antecedentes de Hunter: the ReckoningEditar

Arsenal

Você montou ou herdou uma coleção de armas. Não garante acesso irrestrito a munição nem renovação do arsenal, dependendo da origem do mesmo e interpretação em on.

o modesta coleção de espingardas, carabinas e alguns revólveres. Equipamento: mochila especial, rações e kits de primeiros socorros

oo coleção substancial de armas de fogo: pistolas e revólveres pesados, possivelmente incluindo algum tipo de espingarda militar semi-automática (guerra civil, segunda guerra mundial, etc.). Equipamento: binóculos potentes, acesso ao rádio da polícia

ooo várias pistolas, espingardas, e alguns rifles de assalto semi-automáticos. Você pode equipar um pequeno grupo de soldados, e seus equipamentos incluem óculos de visão noturna, coletes a prova de balas ou rádios militares

oooo armas automáticas (incluindo submetralhadoras) e pode conter itens como rifles sniper ou antiguidades raras. Equipamento pode conter escutas eletrônicas, rádios de ondas curtas, etc.

ooooo Metralhadoras, morteiros e granadas. Armadura da Swat, GPS militar, veículos militares


Bystanders

Pessoas que falharam no Imbuing, mas são capazes de te compreender. O valor nesse antecedente (de 1 a 5) indica o número de Bystanders que você tem amizade e que estão dispostos a te ajudar.


Destino

Para cada ponto nesse antecedente (de 1 a 5) você pode fazer novamente um teste por sessão de jogo. Assim, suas chances de fracassar na missão diminuem.


Exposição

Permite extrair informações de seus contatos anteriores com criaturas sobrenaturais, que até então haviam sido ignorados. A cada vez que o personagem identificar uma criatura sobrenatural, o narrador testa Raciocínio + Exposição para ver se o personagem se lembra de alguma informação útil de um contato anterior.


Mentor

o seu mentor pode treinar você em 1 ou 2 Habilidades e oferecer alguma ajuda

oo seu mentor é moderadamente influente e conectado, e pode oferecer ajuda considerável

ooo seu mentor é provavelmente outro Imbuído

oooo seu mentor é um caçador talentoso com experiência considerável, discernimento e conexões

ooooo seu mentor é um caçador relativamente lendário


Patrono

x os Mensageiros contatam o personagem apenas em caso de emergência / mensagens vagas e crípticas

o contato ocasional, talvez 3 ou 4 vezes desde o Imbuing / informações vagas: cheiros nauseantes, brisas inexplicáveis, sensação de movimento na periferia do seu campo de visão, mensagens diretas apenas em situações desesperadoras

oo contato raro, umas poucas vezes por trimestre / ocasionalmente com mensagens diretas

ooo algumas vezes por mês / às vezes em seus sonhos, os Mensageiros oferecem pistas para te ajudar

oooo pelo menos uma vez por semana / ocasionalmente avisos, sinais ou visões durante o dia, bem como uma mistura das outras formas de contato

ooooo contato frequente, em qualquer situação / visões detalhadas e intensas que te guiam

Antecedentes de MagoEditar

Interferência de bloqueador de anúncios detectada!


A Wikia é um site grátis que ganha dinheiro com publicidade. Nós temos uma experiência modificada para leitores usando bloqueadores de anúncios

A Wikia não é acessível se você fez outras modificações. Remova o bloqueador de anúncios personalizado para que a página carregue como esperado.