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O sistema Storyteller utiliza Arquétipos de Personalidade para ajudar a definir a personalidade. Um personagem tem dois arquétipos - sua Natureza e seu comportamento, e a chave para usar Arquétipos efetivamente é entendendo a diferença entre os dois.

A Natureza de um Personagem é sua verdadeira personalidade - aquilo que ela é, mas não necessariamente revela para outros personagens. Pessoas não abrem suas almas para todos que encontram e por isso desenvolvem fontes falsas.

O comportamento de um Personagem é esta fonte falsa. Enquanto a Natureza de um personagem só mudará em circunstâncias excepcionais, seu Comportamento pode ser tão consistente como sua natureza, ou pode mudar freqüentemente. E, se o jogador escolher, a Natureza e o Comportamento do Personagem podem ser os mesmos.

Arquétipos de Personalidade também são um meio de recuperar Força de Vontade, o Narrador pode conceder Força de Vontade quando o Personagem vive sua Natureza.


Arquétipos (Natureza e Comportamento)Editar

Arquiteto - Você constrói um futuro melhor.

Autocrata - Você deseja estar no controle.

Bon Vivant - Vida é para se ter prazer.

Bravo - Força é tudo que importa.

Filantropo - Todos precisam de cuidados.

Celebrante - Você exéte para sua paixão.

Criança - Não terá alguém para cuidar de você?

Competidor - Você deve ser o melhor.

Conformista - Você segue e assiste.

Esperto - Outros existem para seu benefício.

Ranzinza - Nada vale a pena.

Excêntrico - Você existe para o prazer de mais ninguém além do seu.

Diretor - Você supervisiona o que deve ser feito.

Sonhador - Você tem altas aspirações.

Fanático - A causa é tudo que importa.

Galante - Você não assiste ao espetáculo, você É o espetáculo.

Jogador - Você brinca com a sorte em todas as coisas.

Juiz - A verdade está lá fora.

Solitário - Você faz seu próprio caminho.

Mártir - Você sofre pelo bem de todos.

Masoquista - Você testa seus limites a cada noite.

Monstro - você é um amaldiçoado, aja como um.

Pedagogo - Você salva os outros através de conhecimento.

Penitente - Vida é uma maldição a ser suportada.

Perfectionista - Nada é bom o bastante.

Rebelde - Você não segue as regras de ninguém.

Durão - Os que podem, vencem. Os que não pode, perdem. Você pode.

Sobrevivente - Nada bota você pra baixo.

Caçador de emoções - A sensação é tudo que importa.

Tradicionalista - Como sempre foi, assim deve ser.

Comediante - Rir é o melhor remédio.

Visionário - Tem algo além de tudo isto.

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